В современном кинопроизводстве создание анимации занимает больше времени, чем съемка фильма. Поэтому работа по созданию десяти минут классической анимации для «Зачарованной» началась за 10 месяцев до того, как включили камеру на съемочной площадке. Кевин Лима поясняет: «Одна из причин, по которой я хотел работать с художником Джеймсом Бакстером — это его опыт взаимодействия с компанией Disney (аниматор работал над пятью полнометражными диснеевскими фильмами и на одной короткометражке). В довершение ко всему он феноменально одаренный художник, и герои буквально сходят на бумагу с кончика его карандаша». Все согласились, что ключ к успеху «Зачарованной» — в том, чтобы анимационный и реальный миры оказались точно совмещены. Для достижения этого художники, работающие над эпизодами в Андалазии и на Манхэттене, должны были сверять все свои шаги.
Лима объясняет: «Эми уже была утверждена на роль, когда мы начали работу над анимацией, поэтому Джеймс создавал ее рисованный образ, добиваясь портретного сходства. Нам также пришлось работать в тандеме с художником по костюмам, чтобы быть уверенным — что все, нарисованное Джеймсом, может быть точно воссоздано из ткани. Мы хотели, чтобы костюмы помогали подчеркнуть индивидуальность каждого из наших героев. Мы знали, например, что Эдвард должен быть одет в один и тот же костюм в каждом из миров. Обычно ведь рисованный персонаж никогда не меняет своего костюма, поэтому мы использовали эту идею. Мы успели снять пробы тех актеров, которые играют персонажей, обитающих в двух мирах — Эми Эдамс, Сьюзан Сарандон, Джеймс Марсден, Тимоти Сполл. Поэтому анимированные герои не только выглядят в точности как эти артисты, но и так же двигаются».